HALO REACH



Halo: Reach es un videojuego de disparos en primera persona exclusivamente para la videoconsola Xbox 360. Es el sexto videojuego en la franquicia Halo. Está planeado ser lanzado para el otoño de 2010


Desarrollo

Halo: Reach fue anunciado oficialmente el 1 de junio de 2009 en la conferencia de prensa que ofreció Microsoft durante el E3 2009. En donde también se mostró un tráiler y además se hablo algo acerca de la "línea de tiempo" de Halo y donde encaja Halo: Reach.
Además se anunció que la invitación para probar el modo multijugador de este videojuego será enviada solamente a los que compren Halo 3: ODST.


Gameplay

Halo: Reach es un juego de disparos; los jugadores experimentan el juego desde una perspectiva en primera persona.

En Halo 3, los jugadores tenían la opción de tomar y el despliegue de los artículos de oferta temporal ventajas ofensivas o defensivas. Este sistema de equipo de un solo uso en el sistema se sustituye por las habilidades armadura reutilizables y persistentes que se mantienen con un jugador hasta que sean sustituidos. Entre las habilidades son un jetpack, camuflaje activo, sprint, y bloqueo de armadura, lo que hace que el jugador invencible a cambio de la pérdida de movilidad. Además de los ajustes y cambios a los actuales armas de la serie Halo, en Reach contará con características nuevas y armas para cumplir diversas funciones en combate.


Personajes
El juego sigue las acciones de equipo "Noble" , una unidad de operaciones especiales del UNSC integrado por supersoldados de élite conocido como espartanos. Los jugadores asumen el papel de apéndice sin nombre al equipo, identificados por el indicativo de llamada Noble 6. [11 líder] Noble equipo es Carter-259, un soldado no-absurdo. Su segundo al mando, Kat-320, tiene un brazo biónico, que en conjunto Carter y Kat son los únicos dos miembros restantes del equipo original de Noble. Los otros miembros incluyen armas pesadas especialista Jorge-052, Emile-239, y tirador junio-266.

Beta Multijugador

Durante el X10 de Microsoft la desarrolladora Bungie studios anuncio que su Beta multijugador estará en circulación a partir del 3 de mayo de 2010, y solo estará disponible para aquellos que hayan adquirido Halo 3: ODST. Se ha anunciado que el modo Multijugador tendrá un nuevo rostro al de los juegos anteriores, Bungie ha mostrado imágenes y videos de este nuevo modo, habrá nuevas armaduras, equipos, variantes de juegos, movimientos, armas, vehículos, una nueva forma de jugar Matchmaking, la forma de elegir mapa y variante de juego sera diferente al de los juegos pasados, esta forma llamaba por Bungie "Veto 2.0" será una opción para que los jugadores eligan su propia partida por votación, los jugadores tendrán distintas opciones de juego y mapa, también se ha anunciado que habrá una nueva forma de observar lo que hacen tus amigos en Halo: Reach muy al estilo Halo 2, Se apreciaran diferentes variantes de partidas "mezcladas" los jugadores podrán elegir como jugar su partida y con que tipo de personas, ejemplo: Los jugadores podrán elegir si quieren jugar partidas sociales/clasificatorias balanceadas,con/sin equipo, con voz, tipo de juego(Asesino-Objetivo) y con perspectiva del juego. Según se ha dado a conocer recientemente, la Beta Multijugador de Halo: Reach durará hasta el 19 de mayo, lo cual implica que los que tengan acceso a la Beta dispondrán de 17 días para hacer la prueba.

Aca un video del modo multijugador de HALO REACH








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