HALO 3 ODST

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Halo 3: ODST[1] bajo el lema de "Prepare to Drop" es un videojuego del genero FPS desarrollado por Bungie Studios; exclusivamente para la consola Xbox 360. El juego es el quinto título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved, siguió con Halo 2, Halo 3 y por último Halo Wars. Halo 3: ODST está situado cronológicamente entre Halo 2 y Halo 3.


Teniendo en cuenta que el personaje principal es un humano normal y que no puede soportar lo mismo que el jefe maestro (Master Chief), se espera un juego más estratégico, de cubrirse y disparar asegurando el blanco y no saltar brutalmente a la acción con cualquier arma como se solía ver en Halo 3, en donde no importaba de que tipo de arma dispusiera el jefe Maestro, bastaba con que hubiera suficiente munición


Salió a la venta el 22 de septiembre de 2009. Halo ha sido una de las sagas más exitosas de videojuegos, y uno de los más populares shooter de la nueva generación de consolas. Es una franquicia exclusiva de Microsoft® y ha subido la popularidad de forma notable de la consola Xbox 360, la cual tiene a la saga de Halo como uno de sus pilares, incluso se venden versiones especiales de la consola con tema de Halo


NOVEDADES HALO 3 ODST

Cuando se abra la caja de Halo 3: ODST se encontrará dos discos: el primero contiene la campaña del título y en el segundo tendrás Halo 3 Mythic, con toda la colección multijugador, con los mapas antiguos y otros tres nuevos, hasta llegar a los 24 mapas. Ambos CD tienen su ración de novedades, entre las que destaca la ausencia del Jefe Maestro, sustituido por un soldado del Orbital Drop Shock Trooper (ODST, en español soldados de choque de descenso orbital).


En la introducción se ve a todos los componentes del escuadrón de elite al que pertenece el nuevo protagonista: un novato(Rookie), descendiendo hacia Nueva Mombasa en el momento en que el profeta del pesar salta(se telatransporta) de Nueva Mombasa a Delta Halo. Pero algo falla y el novato pierde el conocimiento al aterrizar. Logra despertar seis horas después. Desde los primeros instantes de juego te das cuenta de que ser un patrullero ODST es algo diferente a lo que has vivido hasta ahora en el universo de Halo, como soldado de élite no tienes el radar ni tu armadura es tan resistente como la del Jefe Maestro, y ahora tendrás que rellenar tu vida dañada con botiquines Optican.


Pero no todo son desventajas al vivir la aventura como un soldado normal y no como el poderoso Jefe Maestro, ahora posees el modo VISR, un modo parecido a la visión nocturna que te permite identificar todo tu entorno, que aparece silueteado de diferentes colores, incluso en oscuridad absoluta. Resulta muy conveniente ya que buena parte de la historia principal es nocturna(aproximadamente la mitad del juego). En este modo los objetos con los que puedes interactuar aparecen bordeados de color azul, los enemigos aparecen bordeados en rojo, tus aliados aparecen en verde y tu entorno aparece en amarillo-verdoso.

Otra de las novedades son dos armas nuevas: el subfusil M7S y la pistola Magnum M6S. Ambas

armas poseen un silenciador y una mira telescópica de medio alcance. El M7S es muy efectivo a corta distancia, perfecto cotra los Brutes, Drones y las aglomeraciones de enemigos. La Magnum M6S es perfecta contra los Grunts y los Jackals a media distancia. De un disparo en la cabeza acabarás con ellos.


Tiroteo (Firefight)

Es el nuevo modo de juego multijugador para un máximo de cuatro jugadores. En el se podrán usar los personajes del juego los cuales tendrán que ser desbloqueados al jugar el modo campaña al igual que las arenas de firefight. Esta nueva modalidad de juego se trata de matar a todo enemigo que veas los cuales vienen en oleadas, trata de conseguir 200,000 puntos en todos los firefight y conseguirás un logro por cada firefight que acabes con un puntaje final mínimo de 200,000 o consigue el logro de "se como Marty" el cual se obtiene al no matar a ningún enemigo en una ronda completa en cualquier firefight




HALO 3

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Halo 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360. El juego es el tercer título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2. El juego salió a la venta el 25 de septiembre de 2007 en Nueva Zelanda, Australia, Singapur, India, México, Canadá, Brasil, Colombia y los Estados Unidos; el 26 de septiembre de 2007 en Europa y el 27 de septiembre de 2007 en Japón. Un día antes del lanzamiento oficial 4.2 millones de unidades de Halo 3 fueron puestas en circulación.

Halo 3 se centra en la guerra interestelar entre la humanidad del siglo 25, liderada por la United Nations Space Command, y una agrupación de razas alienígenas conocida como el Covenant, la cual después de una larga guerra de décadas ha comenzado una invasión a la Tierra. El jugador asume el papel del Jefe Maestro, un supersoldado genéticamente mejorado que participa en la defensa de la humanidad, acompañado por los Marines al igual que una raza de alienígenas llamados Elites, liderados por el Inquisidor. El juego cuenta con vehículos, armas y un modo de juego jamás visto en las entregas anteriores de la saga.


MODOS DE JUEGO

Campaña: El modo principal de juego. Está compuesto de 9 niveles (El primero es solo la secuencia de introducción), y se puede jugar en 4 dificultades. Soporta cooperativo de hasta 4 jugadores, con dos en pantalla dividida o todos jugando.

Matchmaking: Un modo multijugador que se basa en ganar partidas para subir de rango y desbloquear nuevas armaduras y logros. Las partidas en Matchmaking tienden a variar el entorno de juego: un arma que aparece normalmente en el juego es reemplazada por otra o simplemente no aparece.

Multijugador: El multijugador de Halo 3 soporta juegos por pantalla dividida, o juego en línea a través de Xbox Live. Soporta partidas de hasta 16 jugadores. Cuenta con varios modos de juego, con distintas variaciones cada uno (Asesino por Equipos, Asesino Clásico, etc). Tiene más de 14 mapas disponibles, algunos descargables. Es el multijugador más popular en Xbox Live.


Forge: Un modo de juego que combina la acción multijugador con la posibilidad de añadir o retirar objetos del mapa. Aquí el jugador no solo puede usar solo sus armas para matar a los enemigos, sino que puede usar la física a su favor (Soltar una caja desde muy alto puede matar a un enemigo), pudiendo crear varias trampas o dificultando el avance del enemigo.


Cine: Esta opción permite a los usuarios ver partidas anteriores, con la posibilidad de poder grabar videos o tomar fotografías, para posteriormente poder guardarlas y subirlas a Internet para poder compartirlas con el mundo, o retocarlas. En este modo se pueden tomar fotografías de momentos irónicos, graciosos, tristes o absurdos, pudiendo revivir momentos agradables o usándolos para estudiar mejor las propias tácticas del jugador o del enemigo.


CRITICA

En general, el juego fue muy bien recibido por la crítica, con el modo multijugador y otras características señaladas como fuertes e importantes en el juego. En Game Rankings, Halo 3 obtuvo el séptimo puesto más alto en el ranking de juegos para Xbox 360 hasta la fecha. El juego destaca nuevos vehículos, armas, y rasgos de jugabilidad no presentes en los títulos anteriores de la serie.

HALO REACH

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Halo: Reach es un videojuego de disparos en primera persona exclusivamente para la videoconsola Xbox 360. Es el sexto videojuego en la franquicia Halo. Está planeado ser lanzado para el otoño de 2010


Desarrollo

Halo: Reach fue anunciado oficialmente el 1 de junio de 2009 en la conferencia de prensa que ofreció Microsoft durante el E3 2009. En donde también se mostró un tráiler y además se hablo algo acerca de la "línea de tiempo" de Halo y donde encaja Halo: Reach.
Además se anunció que la invitación para probar el modo multijugador de este videojuego será enviada solamente a los que compren Halo 3: ODST.


Gameplay

Halo: Reach es un juego de disparos; los jugadores experimentan el juego desde una perspectiva en primera persona.

En Halo 3, los jugadores tenían la opción de tomar y el despliegue de los artículos de oferta temporal ventajas ofensivas o defensivas. Este sistema de equipo de un solo uso en el sistema se sustituye por las habilidades armadura reutilizables y persistentes que se mantienen con un jugador hasta que sean sustituidos. Entre las habilidades son un jetpack, camuflaje activo, sprint, y bloqueo de armadura, lo que hace que el jugador invencible a cambio de la pérdida de movilidad. Además de los ajustes y cambios a los actuales armas de la serie Halo, en Reach contará con características nuevas y armas para cumplir diversas funciones en combate.


Personajes
El juego sigue las acciones de equipo "Noble" , una unidad de operaciones especiales del UNSC integrado por supersoldados de élite conocido como espartanos. Los jugadores asumen el papel de apéndice sin nombre al equipo, identificados por el indicativo de llamada Noble 6. [11 líder] Noble equipo es Carter-259, un soldado no-absurdo. Su segundo al mando, Kat-320, tiene un brazo biónico, que en conjunto Carter y Kat son los únicos dos miembros restantes del equipo original de Noble. Los otros miembros incluyen armas pesadas especialista Jorge-052, Emile-239, y tirador junio-266.

Beta Multijugador

Durante el X10 de Microsoft la desarrolladora Bungie studios anuncio que su Beta multijugador estará en circulación a partir del 3 de mayo de 2010, y solo estará disponible para aquellos que hayan adquirido Halo 3: ODST. Se ha anunciado que el modo Multijugador tendrá un nuevo rostro al de los juegos anteriores, Bungie ha mostrado imágenes y videos de este nuevo modo, habrá nuevas armaduras, equipos, variantes de juegos, movimientos, armas, vehículos, una nueva forma de jugar Matchmaking, la forma de elegir mapa y variante de juego sera diferente al de los juegos pasados, esta forma llamaba por Bungie "Veto 2.0" será una opción para que los jugadores eligan su propia partida por votación, los jugadores tendrán distintas opciones de juego y mapa, también se ha anunciado que habrá una nueva forma de observar lo que hacen tus amigos en Halo: Reach muy al estilo Halo 2, Se apreciaran diferentes variantes de partidas "mezcladas" los jugadores podrán elegir como jugar su partida y con que tipo de personas, ejemplo: Los jugadores podrán elegir si quieren jugar partidas sociales/clasificatorias balanceadas,con/sin equipo, con voz, tipo de juego(Asesino-Objetivo) y con perspectiva del juego. Según se ha dado a conocer recientemente, la Beta Multijugador de Halo: Reach durará hasta el 19 de mayo, lo cual implica que los que tengan acceso a la Beta dispondrán de 17 días para hacer la prueba.

Aca un video del modo multijugador de HALO REACH








 
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